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A day in the life - un gioco di ruolo e strategia - 1991

Scopo del gioco

Il gioco simula i rapporti interpersonali esistenti all'interno di una comunita' qualsiasi.

Per mezzo della Ruota dei sentimenti  i giocatori stabiliscono i rapporti esistenti fra loro in termini di :

- amore

- amicizia

- stima

- indifferenza

- sopportazione

- antipatia

-odio.

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